Bagaimana cara membuat antarmuka pengguna aplikasi? — Pengembangan aplikasi seluler Rencana

5 min read

Membuat antarmuka pengguna aplikasi merupakan tantangan besar. Itu harus terlihat bagus, terasa nyaman, dan membuat pengguna kembali lagi. Membuat antarmuka pengguna yang hebat bisa sesederhana menggunakan berbagai warna atau corak abu-abu dan memilih warna pelengkap (seperti hitam dan merah). Pengalaman pengguna yang ingin disediakan oleh aplikasi Anda harus dipertimbangkan saat merancang antarmuka pengguna aplikasi Anda.

Cara elemen ditempatkan di layar, ukurannya, informasi yang ditampilkan, dan seberapa banyak elemen tersebut digunakan harus dipertimbangkan dengan cermat dalam desain program. Saat membuat antarmuka pengguna untuk aplikasi Android Anda, Anda harus selalu memikirkan apa yang akan bekerja paling baik di lingkungan tertentu – seberapa cepat Anda ingin orang merespons?

Akankah ada sesuatu yang layak ditunggu selama 10 detik? Berapa banyak data yang saya ingin pengguna saya proses setiap kali mereka menggunakannya? Nah, jangan khawatir, kami siap membantu Anda!

[UI] Antarmuka

Antarmuka pengguna (UI) adalah sekumpulan layar, halaman, dan elemen visual—seperti tombol dan ikon—yang memungkinkan seseorang untuk berinteraksi dengan produk atau layanan. Desain UI adalah proses pembuatan bahasa desain visual yang mewakili merek dan pesan aplikasi atau situs web.

Jenis antarmuka pengguna yang paling dasar adalah ikon aplikasi di layar beranda yang memberi tahu Anda jenis aplikasi itu, serta namanya. Selain itu, saat membaca teks, mungkin ada thumbnail di antara setiap halaman untuk membantu pengguna saat membuka jendela baru setelah mengeklik tautan tertentu di jendela lain (yang akan kita bahas nanti).

Antarmuka pengguna adalah sekumpulan layar, halaman, dan elemen visual—seperti tombol dan ikon—yang memungkinkan seseorang untuk berinteraksi dengan produk atau layanan.

Misalnya, di situs web e-niaga, saat Anda berbelanja pakaian secara online, Anda berinteraksi dengan antarmuka pengguna (UI). Halaman yang menunjukkan pilihan Anda disebut halaman “iklan” (atau iklan) karena dirancang untuk menarik perhatian Anda dan membuat Anda tertarik untuk membeli sesuatu sehingga Anda mengeklik ke halaman lain yang menampilkan produk sebenarnya. Mereka menjual

Prinsip-prinsip desain antarmuka pengguna

Antarmuka pengguna (UI) adalah sekumpulan layar, halaman, dan elemen visual—seperti tombol dan ikon—yang memungkinkan seseorang untuk berinteraksi dengan produk atau layanan. Juga dikenal sebagai “pengalaman pengguna” atau UX.

See also  Acara Program Mendatang di 2023 — Pengembangan Aplikasi Seluler | Rencana

Proses desain dimulai dengan memahami kebutuhan, tujuan, harapan, dan titik kesulitan pengguna Anda. Kemudian rancang pengalaman yang memenuhi kebutuhan tersebut dengan membuat antarmuka indah yang mudah digunakan, namun memberikan informasi berguna saat dibutuhkan.

Bagaimana cara membuat antarmuka pengguna aplikasi?
Sumber: Gambar Google

1. Kejelasan adalah prinsip utama.

Kejelasan adalah prinsip utama desain UI. Desain UI di aplikasi dan situs web harus jelas, sederhana, dan mudah digunakan. Anda dapat meningkatkan kegunaan aplikasi Anda dengan menggunakan elemen yang mudah dipahami, seperti tombol dan label teks.

2. Hal kedua adalah konsistensi.

Poin kedua adalah stabilitas. Konsistensi adalah kunci desain yang baik, dan ini penting karena dua alasan:

  • Hal ini memungkinkan pengguna mengetahui apa yang diharapkan saat mereka meluncurkan aplikasi Anda. Saat Anda memiliki elemen yang konsisten di semua halaman aplikasi Anda, pengguna dapat dengan cepat mempelajari cara menggunakannya tanpa harus memikirkan letak tombol atau tombol lain di layar.
  • Desain yang koheren juga memastikan bahwa tidak ada kejutan saat berinteraksi dengan aplikasi – baik melalui antarmuka pengguna (UI) atau bahkan melalui input pengguna seperti gerakan mouse atau penekanan keyboard/perilaku mengetik (yang akan kita bahas lebih lanjut di bawah). akan membicarakannya).

3. Navigasi yang mudah berikutnya.

Langkah kedua adalah memastikan navigasi Anda sederhana dan jelas. Konsistensi juga penting, jadi Anda harus mempertahankan skema warna yang sama di semua halaman aplikasi Anda. Ini membantu pengguna menemukan jalan mereka dengan mudah tanpa harus terlalu memikirkannya.

Selain memudahkan pengguna, penting juga bagi mereka untuk mengingat cara menggunakan aplikasi setelah menggunakannya sekali atau dua kali. Navigasi harus cukup mudah bagi orang yang belum tahu apa yang mereka lakukan di aplikasi!

4. Umpan balik yang sesuai untuk pengguna.

Umpan balik itu penting. Semakin banyak umpan balik, semakin baik. Faktanya, Anda harus memberikan umpan balik visual dan pendengaran kepada pengguna Anda sehingga mereka dapat melihat apa yang terjadi serta mendengar instruksi apa pun dari Anda.

Isyarat visual membantu memandu mereka melalui tugas mereka dan memberi mereka rasa lebih banyak kontrol atas pengalaman mereka dengan aplikasi Anda. Misalnya, saat menekan tombol di game seluler (seperti Angry Birds), mungkin ada animasi yang menunjukkan seberapa jauh mereka ke level berikutnya atau berapa banyak babi merah yang tersisa sebelum selesai – petunjuk visual ini sangat berguna . . Dalam menjaga agar pemain tetap fokus pada tugas yang ada!

See also  Ulasan aplikasi Crello 2022 Alat pengeditan yang menarik - Appedus

Pesan suara juga dapat memainkan peran penting dalam menyampaikan informasi tentang apa yang terjadi di aplikasi tanpa harus khawatir melihat antarmuka pengguna (UI). Jika seseorang menelepon 911 saat bermain Call of Duty: Modern Warfare 2, mendengar “panggilan Anda dijawab” pasti akan membuat mereka merasa lebih baik mengetahui bahwa bantuan sudah dekat!

5. Kesederhanaan adalah prinsip lainnya.

Kesederhanaan adalah prinsip penting dalam desain UI. Itu salah satu alasan pengguna merasa nyaman menggunakan aplikasi atau situs web Anda, dan itu juga yang membuat mereka kembali lagi dan lagi. Lalu bagaimana cara membuat desain yang sederhana? Hal pertama yang perlu Anda ketahui adalah bahwa kesederhanaan bukan hanya tentang menghilangkan kekacauan, ini tentang memastikan setiap fitur memiliki tujuannya masing-masing.

Antarmuka pengguna yang sederhana harus cukup intuitif bagi siapa saja yang menggunakannya (bahkan jika mereka tidak memahami semua detailnya), tetapi tidak sesederhana itu sehingga setiap pengguna dapat memahami semuanya tanpa bantuan panduan pengguna ahli atau video tutorial. benda bekerja? Tentang bagaimana berbagai hal bekerja sama di layar.

6. Hal selanjutnya adalah efisiensi.

Anda perlu memastikan bahwa pengguna dapat menyelesaikan tugasnya dengan cepat dan mudah, dan juga memastikan bahwa mereka memiliki pengalaman yang baik dengan aplikasi Anda. Untuk melakukan ini, Anda perlu mempertimbangkan bagaimana suatu program bekerja secara keseluruhan dan bagian mana yang penting untuk mencapai tujuannya.

Misalnya: Jika Anda membuat aplikasi untuk layanan pengiriman makanan restoran, menambahkan fitur yang tidak diperlukan tidak masuk akal karena fitur tersebut hanya akan menghabiskan ruang di ponsel pengguna atau memperlambatnya saat membuka aplikasi.

Selain itu, Anda harus mempertimbangkan cara orang menggunakan berbagai jenis aplikasi (mis. game vs. aplikasi). Beberapa orang mungkin ingin ponsel mereka tidak terkunci jika memungkinkan. Orang lain mungkin lebih suka pengaturan privasi seperti mode privat sehingga tidak ada informasi pribadi yang ditampilkan secara online, preferensi ini harus dipertimbangkan saat mendesain antarmuka di produk kami!

See also  Cara yang bagus untuk mulai berinvestasi - Appedus
Bagaimana cara membuat antarmuka pengguna aplikasi?
Sumber: Gambar Google

7. Aturan terakhir adalah fleksibilitas dan pengampunan.

Prinsip terakhir dari desain UI adalah fleksibilitas dan pengampunan. Ini berarti Anda harus memberi pengguna Anda banyak pilihan untuk dipilih, tetapi juga menerima keputusan mereka jika mereka tidak membuat pilihan yang tepat. Misalnya, jika pengguna Anda ingin beralih di antara dua keyboard berbeda di layar utama aplikasi Anda, Anda ingin mereka dapat melakukannya tanpa masalah atau kebingungan tentang keyboard mana yang harus mereka gunakan saat itu.

Demikian pula, jika ada beberapa akun dalam suatu aplikasi (seperti Facebook), penting agar semuanya terlihat serupa sehingga pengguna mengetahui cara kerja setiap akun tanpa terlalu banyak detail di layar sekaligus.

Desain UI memiliki dampak besar pada pengalaman pengguna.

Salah satu hal terpenting yang perlu diketahui tentang desain UI adalah bahwa hal itu berdampak besar pada pengalaman pengguna. Saat Anda melihat sebuah program, Anda harus dapat langsung mengetahui apa yang dilakukannya dan bagaimana menggunakannya. Kesan pertama yang didapat seseorang dari aplikasi Anda harus positif—Anda ingin mereka merasa senang menggunakan produk Anda alih-alih frustrasi atau bingung dengan kekurangannya.

Salah satu cara perancang dapat mencapai ini adalah dengan membuat elemen visual yang konsisten di seluruh aplikasi dan memastikan semua antarmuka bekerja sama sebagai satu hal alih-alih memiliki banyak kontrol terpisah di setiap halaman (misalnya: jika jenis yang berbeda Ada tombol di dua layar ( lokasi yang berbeda tetapi keduanya melakukan hal yang persis sama).

Anda mungkin juga ingin memiliki semacam kompatibilitas di seluruh layar dalam suatu aplikasi. Misalnya, jika satu halaman memiliki kotak centang sementara yang lain tidak, pengguna tidak akan tahu di mana harus memeriksa sampai mereka telah membuat pilihan tersebut di tempat lain*

Hasil

Penting untuk memahami cara kerja desain UI dan apa yang diperlukan dari Anda. Jika Anda ingin membuat antarmuka pengguna yang baik, Anda perlu mengetahui semua prinsip dan aturan desain. Kadang-kadang bisa sangat melelahkan, tetapi dengan latihan, Anda akan menjadi lebih baik!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *